課程詳情
千鋒將繼續(xù)依托深厚的教學(xué)教研實(shí)力、完善的就業(yè)服務(wù)體系,為學(xué)員打造品質(zhì)教學(xué),助力每位學(xué)員成為技術(shù)過硬的人才。
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問題思維訓(xùn)練
將問題思維嵌入技能培訓(xùn),讓程序員具備問題思維素質(zhì)。
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敏捷式開發(fā)
在解決問題的過程中,尋求較優(yōu)的方案,用較少的成本實(shí)現(xiàn)同等功能。
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源碼級課程
對每一個(gè)技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行源碼的細(xì)粒度講解,深度剖析功能,并反復(fù)訓(xùn)練。
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解決能力培養(yǎng)
融入實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,讓學(xué)員自主開發(fā),培養(yǎng)解決問題的能力, 遇到問題,分析問題,解決問題。
掌握J(rèn)ava語法基礎(chǔ),建立邏輯思維能力:Java入門
掌握面向?qū)ο缶幊趟季S能力:面向?qū)ο?、?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、異常處理
掌握J(rèn)ava編程高級技術(shù)的運(yùn)用:IO框架、多線程、網(wǎng)絡(luò)編程、設(shè)計(jì)模式、Java新特性
掌握J(rèn)ava基礎(chǔ)綜合項(xiàng)目開發(fā):從0至1小項(xiàng)目開發(fā)
掌握數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)思想與設(shè)計(jì)工具的使用能力:MySQL數(shù)據(jù)庫、MySQL數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)E-R圖
掌握數(shù)據(jù)庫與Java程序的連接技術(shù)能力:JDBC技術(shù)、JDBC生產(chǎn)環(huán)境封裝、事務(wù)處理
掌握連接池技術(shù)能力:連接池技術(shù)、連接池原理分析
掌握數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)項(xiàng)目能力:商品管理系統(tǒng)、員工管理系統(tǒng)、圖書管理系統(tǒng)
掌握Web開發(fā)技術(shù),建立B/S結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)思想:HTML/CSS/JS、XML與Tomcat中間件、HTTP協(xié)議、GIT版本控制
掌握三層架構(gòu)項(xiàng)目設(shè)計(jì)能力:Servlet與JSP、Filter與Listener、Session與Cookie、MVC、AJAX、JQuery、Bootstrap
掌握從0到1開發(fā)Web項(xiàng)目的全過程:鋒迷智慧物業(yè)管理系統(tǒng)、鋒迷賣淘樂回收系統(tǒng)
掌握核心框架SSM及源碼思想:Maven?MyBatis使用和源碼、Spring使用和源碼、SpringMVC使用和源碼、Springboot?安全驗(yàn)證框架
掌握Linux與反向代理技術(shù)Nginx:Linux系統(tǒng)常用操作?Nginx技術(shù)
掌握HamonyOS開發(fā)技術(shù):HarmonyOS組件開發(fā)與布局、HarmonyOS音樂播放器開發(fā)
掌握Web綜合項(xiàng)目開發(fā)能力:手機(jī)評估系統(tǒng)?鋒迷便利店系統(tǒng)
掌握微服務(wù)架構(gòu)開發(fā)思想與實(shí)現(xiàn):Docker?Redis?Elasticsearch、MQ?Mycat/Sharding-Sphere、SpringCloud?微服務(wù)架構(gòu)、分布式全局ID
掌握項(xiàng)目瓶頸優(yōu)化之MySQL:MySQL優(yōu)化
掌握項(xiàng)目瓶頸優(yōu)化之JVM:JVM優(yōu)化
掌握商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)技巧與經(jīng)驗(yàn):鋒迷商城?多學(xué)科聯(lián)合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
掌握大型分布式項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn):項(xiàng)目需求分析、項(xiàng)目任務(wù)分解、開發(fā)環(huán)境搭建、編碼開發(fā)測試、站立會(huì)議進(jìn)行項(xiàng)目進(jìn)度控制、問題解決、驗(yàn)收項(xiàng)目、項(xiàng)目中面試問題分析和解答
掌握大廠項(xiàng)目復(fù)雜解決方案經(jīng)驗(yàn):任務(wù)調(diào)度系統(tǒng)技術(shù)解決方案、精準(zhǔn)搜索技術(shù)解決方案、千人千面技術(shù)解決方案、日均百億消息量消息積壓解決方案
掌握大廠技術(shù)面試深度題解方法:大廠技術(shù)面試題深度剖析、項(xiàng)目面試指導(dǎo)、真實(shí)面試要求模擬
掌握優(yōu)質(zhì)簡歷的寫法:360度無死角簡歷指導(dǎo)、就業(yè)導(dǎo)師全程跟蹤服務(wù)
Java概述與環(huán)境搭建 | Java語言基礎(chǔ) | 條件選擇結(jié)構(gòu)和分支結(jié)構(gòu) |
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1、什么是程序? 2、Java發(fā)展史和特點(diǎn) 3、Java運(yùn)行機(jī)制 4、Java環(huán)境搭建 5、較好個(gè)應(yīng)用程序 6、Java語言規(guī)范 |
1、變量 2、數(shù)據(jù)類型 3、運(yùn)算符 4、類型轉(zhuǎn)換 5、類型提升 |
1、基本IF選擇結(jié)構(gòu) 2、IF ELSE選擇結(jié)構(gòu) 3、多重IF選擇結(jié)構(gòu) 4、嵌套IF選擇結(jié)構(gòu) 5、Switch分支結(jié)構(gòu) 6、局部變量 7、條件分支的代碼優(yōu)化 |
循環(huán)結(jié)構(gòu) | 方法/函數(shù) | 數(shù)組 |
1、循環(huán)的概念 2、While循環(huán) 3、do while循環(huán) 4、for循環(huán) 5、break流程控制關(guān)鍵字 6、嵌套循環(huán) |
1、方法的概念 2、方法的定義 3、方法的組成 4、方法的調(diào)用 5、方法的好處 6、遞歸 |
1、數(shù)組的概念 2、數(shù)組的聲明和賦值 3、數(shù)組的組成 4、數(shù)組的遍歷 5、數(shù)組的排序 6、二維數(shù)組 7、數(shù)組的應(yīng)用(楊輝三角等) |
面向?qū)ο蠡A(chǔ) | 面向?qū)ο笕筇卣?/th> | 面向?qū)ο笾齻€(gè)修飾符 |
1、什么是對象? 2、什么是類? 3、類的組成 4、方法重載 5、構(gòu)造方法 6、this關(guān)鍵字 |
1、封裝 2、訪問修飾符 3、繼承 4、方法重寫 5、多態(tài) 6、裝箱和拆箱 7、instanceof關(guān)鍵字 |
1、abstract關(guān)鍵字 2、抽象方法和抽象類 3、static關(guān)鍵字 4、靜態(tài)成員和類加載 5、final 6、較終類、方法、常量 |
接口 | 常用類 | 多線程 |
1、什么是接口 2、接口和類的異同 3、接口的應(yīng)用 4、接口的規(guī)范 5、常量接口 6、接口回調(diào) |
1、內(nèi)部類 2、Object類 3、包裝類 4、String 5、BigDecimal 6、時(shí)間類型 |
1、什么是線程 2、線程的組成 3、線程的狀態(tài) 4、線程安全 5、線程池 6、線程安全的集合 |
I/O框架 | 網(wǎng)絡(luò)編程 | 集合和異常 |
1、流的概念 2、流的分類 3、字節(jié)流 4、編碼方式 5、字符流 6、File類和FileFilter接口 |
1、什么是網(wǎng)絡(luò) 2、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 3、網(wǎng)絡(luò)模型 4、通信協(xié)議 5、IP與端口 6、網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)例 |
1、集合的概念 2、Collection集合體系 3、List接口和實(shí)現(xiàn)類 4、Set接口與實(shí)現(xiàn)類 5、Map接口與實(shí)現(xiàn)類 6、泛型集合與工具類 7、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之鏈表(單向鏈表、雙向鏈表) 8、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之樹(二叉樹、B樹、紅黑樹) 9、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之圖 10、異常的概念 11、異常的分類 12、異常的產(chǎn)生 13、異常的傳遞 14、異常的處理 15、自定義異常 |
反射、注解 | 設(shè)計(jì)模式 | |
1、反射概念 2、反射之Class、Method、Field 3、注解概念 4、注解使用 |
1、設(shè)計(jì)模式6大原則 2、設(shè)計(jì)模式之單例模式 3、設(shè)計(jì)模式之工廠模式 4、設(shè)計(jì)模式之訂閱和發(fā)布模式 5、設(shè)計(jì)模式之適配器模式 6、設(shè)計(jì)模式之裝飾模式 7、設(shè)計(jì)模式之其他補(bǔ)充 |
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Java8\10\13新特性 | 小游戲 | |
1、Java新特性概述 2、Lambda表達(dá)式 3、函數(shù)式接口 4、方法引用 5、Stream API 6、新時(shí)間API |
1、游戲設(shè)計(jì)和分析 2、游戲常用組件 3、游戲地圖和角色 4、游戲數(shù)據(jù)操作 5、游戲線程控制 6、游戲計(jì)分算法 |