鄭州切換
首頁>培訓課程 >IT技術 >IT基礎 >
更新時間:2022-02-21 12:17:33

[博文電腦]虛擬技術

鄭州電腦虛擬技術培訓

授課機構 鄭州博文電腦學校
上課地點 鄭州市管城區(qū)紫荊山路與城南路交叉口(鄭州一建10樓) |詳細地圖
成交/評價 5.0分
聯(lián)系電話 請預約試聽,老師稍后回復您!
機構信息

機構類型: 未認證

滿意度: 5.0分

機構地址:鄭州市管城區(qū)紫荊山路與城南路交叉口(鄭州一建10樓) 

聯(lián)系方式: 13343710825

(本頁面由 鄭州市管城回族區(qū)博文電腦職業(yè)培訓學校自行上傳,本網(wǎng)不對該頁面內容(包括但不限于文字、圖片)真實性和知識產權負責,如有侵權請聯(lián)系處理刪除qq:16720809  。)

內容詳解:
     A.基礎部分
       1.認識操作界面及各項工具面板或命令面板;
         01屏幕布局
         02功能區(qū)介紹(菜單/工具行/命令面板/提示行/視圖區(qū)等)
         03功能執(zhí)行方法(快捷鍵)
       2.選擇、移動、旋轉、放縮;
         01基本物體的選擇方法
         02復合功能選擇(選擇并移動/旋轉/復制等)
         03組合的創(chuàng)建/打開/加入/分離
       3.空間坐標系統(tǒng)
     B.建模部分
       1.基礎建模:
         01幾何體/基本圖形
         02圖形的編輯(點/多點的修改,圖形的屬性編輯/倒角等)
         03旋轉成型:Lathe修改器的運用(實例:XXX)
         04文字和倒角:Bevel修改器的運用(實例:XXX)
         05勾線和輪廓倒角:Bevel Profile修改器的運用(實例:XXX)
       2.放樣建模:
         01Loft放樣原理/放樣的基本流程:路徑及截面的修改
         02獲取路徑(實例:XXX)/復合圖形放樣(實例:XXX)
         03封閉路徑的放樣(實例:XXX)/曲線截面(實例:XXX)
         04開放式截面(實例:XXX)/變形放樣(實例:XXX)/擬合放樣(實例:XXX)
       3.合成建模:
         01布爾運算/復雜布爾運算Tessellate的運用(實例:XXX)
         02包裹變形Conform的運用(實例:XXX)/離散建模Scatter的運用(實例:XXX)
         03創(chuàng)建地形Terrain的運用(實例:XXX)/形體合并ShapeMerge的運用(實例:XXX)
       4.修改建模:
         01變動命令面板介紹/基本修改、堆棧修改(講解Taper/Twist/Lattice/xForm等)
         02空間扭曲修改(實例:XXX)/FFD變形修改(實例:XXX)/網(wǎng)格模型修改(實例:XXX)
       5.復制建模:
         01旋轉復制(實例:XXX)/陳列復制(實例:XXX)
         02間距復制(實例:XXX)/關系復制(關聯(lián)/參考方式)
       6.細分建模:
         01基礎訓練(實例:XXX)      02HSDS細分曲面(實例:XXX)
       7.面片建模(只作說明和了解);
         01基礎技法(實例:XXX)      02技巧(實例:XXX)
     C.渲染部分
       1.材質和貼圖
         01材質基礎:面板介紹(金屬材質/Blin材質等)
         02基本材質訓練/基本貼圖訓練
         03貼圖訓練/反射訓練
         04特殊材質訓練(雙面/透明/混合/多維子材質/投影/合成/轉換等)
       2.燈光和攝影機:泛光燈訓練/陰影(、光線跟蹤等)/攝影機
       3.環(huán)境和:霧效/層霧/體積光/火焰/光學
       4.渲染:渲染類型/渲染工具/渲染設置
     D.材質、真實物理燈光、專業(yè)級渲染器:
       1.全方面學習建筑專用材質/光能越界材質/模擬光能傳遞打燈法;
       2.學習光度學物理燈光/日燈/天空燈及晝燈等真實環(huán)境物理燈光/燈光追蹤/光能傳遞的計算方法;
       3.Vray渲染器專業(yè)的教學內容(詳見華夏相關專業(yè)介紹);
     E.貼圖烘焙技術
       貼圖烘焙技術:也叫Render To Textures,是一種先把把max光照信息渲染成貼圖的方式,而后把這
                    個烘焙后的貼圖再貼回到場景中去的技術.從而省掉渲染場景時燈光處理而消耗的
                     時間,只要算普通的貼圖就可以了,所以速度極快.
       1.烘焙技術基本流程;
       2.對建筑場景烘焙的特殊處理方法;
     F.Virtools軟件學習(針對室內虛擬制作的功能)
       1.熟悉Virtools的基本常用操作
       2.學習Virtools的常見處理行為
       3.功能分塊學習
         a.利用鍵盤控制相機室內移動;
         b.控制相機的阻擋,并能在指定區(qū)域內運行;
         c.顯示選中物體的相關說明;
         d.對選中的物體進行有限次數(shù)的材質模型替換;
         e.導航地圖的創(chuàng)建;
       4.單獨Virtools做品的發(fā)布
     G.實例部分
       1.商業(yè)展示圖創(chuàng)意設計制作全過程

(前后期)
       2.室內圖設計制作全過程(前后期)
         說明:圖后期處理是主要通過Photoshop圖像處理軟件對室內外圖整體
              與局部進一步進行修改與補充,以達到更真實、更具美感的藝術.
     H.學習總結/學習考核;套二室內虛擬作品


鄭州博文電腦學校咨詢電話:0371--/strong>

鄭州博文電腦培訓在線QQ:


課程評價
聚劃算

提交咨詢,立享機構品質服務

聯(lián)系號碼
想學什么