授課機構(gòu) | 濟南新視覺數(shù)碼實訓學校 |
上課地點 | 濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)|詳細地圖 |
成交/評價 | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 請預約試聽,老師稍后回復您! |
|
機構(gòu)類型: 未認證
滿意度: 5.0分
(本頁面由 濟南新視覺數(shù)碼實訓學校自行上傳,本網(wǎng)不對該頁面內(nèi)容(包括但不限于文字、圖片)真實性和知識產(chǎn)權(quán)負責,如有侵權(quán)請聯(lián)系處理刪除qq:16720809 。)
??????????????????????????? 建筑表現(xiàn)設(shè)計師,濟南建筑設(shè)計培訓,濟南建筑設(shè)計培訓學校
培養(yǎng)目標:
掌握室內(nèi)設(shè)計原理、制圖與識圖、預算與招投標等室內(nèi)設(shè)計理論知識及Photoshop、3DSMAX、CAD、Lightscape 、VRC等各種設(shè)計軟件的熟練使用,掌握室內(nèi)外圖的設(shè)計方法及技巧,掌握建筑游歷動畫,展示設(shè)計、家具設(shè)計、互動式虛擬現(xiàn)實等制作技術(shù),具備現(xiàn)代設(shè)計理念與制作能力
就業(yè)領(lǐng)域:
包括:室內(nèi)外圖設(shè)計、建筑裝飾公司、環(huán)藝設(shè)計位、城市規(guī)劃部門、房地產(chǎn)企劃、園林規(guī)劃設(shè)計公司、建筑景觀漫游動畫設(shè)計公司、三維設(shè)計的經(jīng)營、管理工作,模型設(shè)計等相關(guān)領(lǐng)域的工作。
?
課程內(nèi)容:
室內(nèi)裝飾設(shè)計:
數(shù)字影像合成 |
Photoshop圖像處理的基本知識和基本技能。挖掘工具背后隱藏的技巧,運用軟件進行規(guī)范化的設(shè)計,深入學習實例演練影像,數(shù)字成像合成處理,處理設(shè)計中實際遇到的問題。 |
||
AutoCAD |
建筑施工圖的識圖與規(guī)范化制圖,使用CAD完成平面圖、立面圖、結(jié)點詳圖等規(guī)范化圖紙的制作。 |
||
sketchup |
熟練掌握Sketchup的操作方法,深入學習Sketchup工具及命令。靈活運用Sketchup中的組件與模塊的合成,學習材質(zhì)的使用,通過對Sketchup 進一步學習,熟練掌握Sketchup中復雜的布光技巧與真實材質(zhì)的調(diào)整,進行寫實或藝術(shù)化建筑草圖的表現(xiàn)。 |
||
3dsmax基礎(chǔ)應(yīng)用 |
熟悉3DSMAX界面布局,掌握菜單命令,編輯工具的使用。以案例模式講解幾何體、二維線形的創(chuàng)建與編輯,燈光、材質(zhì)的修改與應(yīng)用,攝像機的創(chuàng)建與調(diào)整。學習多邊形建模方法常用命令與建模思路。 |
||
能力目標:熟悉3dsMax/CAD等設(shè)計軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,掌握建筑施工圖的制作技術(shù)。 |
|||
3dsMax圖制作 ? |
利用3DSMAX參考CAD施工圖進行室內(nèi)圖的建模,通過案例學習并完全掌握室內(nèi)圖的主流建模方法。學習多邊形建模原則、室內(nèi)空間尺寸、常用構(gòu)件模數(shù)、常用素材調(diào)整等相關(guān)知識。學習并掌握標準燈光的布光技巧、材質(zhì)的深化和多元化編輯方法、攝像機的創(chuàng)建、熟悉并掌握物理光源的使用技巧。實現(xiàn)使用掃描線渲染方式制作室內(nèi)圖。 |
||
渲染技巧 |
學習并掌握V-ray渲染器的渲染面板設(shè)置,掌握優(yōu)化渲染參數(shù)的方法、寫實材質(zhì)的編輯、V-ray燈光布光與調(diào)整技巧、V-ray物理攝像機的使用原理與技巧,、高質(zhì)量完成照片級圖的表現(xiàn)工作。 |
||
能力目標:掌握3dsMax、VR等軟件的應(yīng)用,掌握渲染技術(shù),能制作出更加真實、材質(zhì)表現(xiàn)更佳的室內(nèi)圖。 |
|||
室內(nèi)設(shè)計原理 |
了解并掌握室內(nèi)設(shè)計原理、室內(nèi)設(shè)計方法、室內(nèi)設(shè)計流程、空間分析與設(shè)計技巧、室內(nèi)設(shè)計配色與心理、施工圖制圖與識圖、裝飾材料與施工工藝、裝飾工程預算等。 |
||
能力目標:熟悉現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計潮流,具備一定的室內(nèi)設(shè)計理論知識及藝術(shù)素養(yǎng)。 |
|||
室內(nèi)高端建模與渲染 |
室內(nèi)異形構(gòu)造建模 |
詳細講解室內(nèi)復雜構(gòu)件的建模方法與技巧。如:旋轉(zhuǎn)樓梯、歐式拱形門、傘狀柱頭、高技派吊、歐式雕花、弧度窗框、螺旋墻體等室內(nèi)常用高精度復雜構(gòu)件。滿足不同室內(nèi)場景規(guī)格對構(gòu)件的不同要求,使場景更加富有細節(jié)表現(xiàn)力。通過詳細講解工裝工程案例,完整掌握工裝設(shè)計的構(gòu)思、平面布置原則、工裝材料與材質(zhì)表達、大型工裝空間渲染技巧等。使學生在短時間內(nèi)充分掌握工裝空間的建模與渲染技巧。 |
|
大型工裝空間建模 |
|||
歐式復雜模型建模 |
|||
大型工裝空間渲染及表現(xiàn) |
|||
? 室內(nèi)綜合項目實踐 |
室內(nèi)平面布局與界面 |
由設(shè)計師詳細講解室內(nèi)裝飾設(shè)計工程項目制作流程,包括:家裝平面布局、界面設(shè)計、家具及陳設(shè)、軟裝功能及使用、工裝平面布局(消防動線、功能強調(diào))、材料分析、標書的制作等。使學生完全掌握室內(nèi)設(shè)計中家裝、工裝設(shè)計的行業(yè)規(guī)范及客戶交流技巧,形成學習階段與工作階段的無縫對接。 |
|
室內(nèi)家具與陳設(shè)設(shè)計 |
|||
工裝工程標書與預算 |
|||
工裝消防動線與材料分析 |
|||
能力目標:通過室內(nèi)設(shè)計的學習,學員可以在現(xiàn)有設(shè)計基礎(chǔ)上進一步掌握室內(nèi)設(shè)計中的常用復雜構(gòu)件的建模方法,學習并掌握工裝空間的設(shè)計流程與方法、建模規(guī)范、渲染技巧與后期表現(xiàn)方法等。學習并掌握室內(nèi)設(shè)計風格流派、室內(nèi)設(shè)計的方法與流程、家裝與工裝空間軟裝配飾特點與方法等專業(yè)知識,使學生的室內(nèi)設(shè)計水平有一個質(zhì)的飛躍和,為今后成為設(shè)計師打下堅實基礎(chǔ)。 |
|||
? | ? | ? | ? |
建筑外觀設(shè)計:
3dsMax標準動畫 |
系統(tǒng)學習3dsMax軟件,包括基礎(chǔ)應(yīng)用、多邊形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材質(zhì)貼圖、燈光攝影、環(huán)境、渲染技術(shù)、基礎(chǔ)動畫、粒子動畫。掌握三維動畫的制作方法,為建筑動畫、角色制作、廣告制作及影視制作打好堅實的基礎(chǔ)。 |
|
外觀圖建模 |
講述CAD圖形的簡化及向3dsMax的導入過程,利用二維線形進行建模;講解室外燈光應(yīng)用、攝像機定位、多種材質(zhì)的調(diào)整及貼圖紋理校正。穿插部分材質(zhì)的制作方法、及Photoshop在外觀圖后期處理中的技巧,結(jié)合經(jīng)典案例進行分析。講述園林規(guī)劃的基礎(chǔ)知識及表現(xiàn)流程,通過真實園林案例制作分析園林圖的佳表現(xiàn)方法。 |
|
建筑漫游動畫制作 |
1.講解室內(nèi)外漫游動畫基礎(chǔ)建模,材質(zhì)貼圖,燈光渲染,攝像機動畫,人物,景觀動畫,天空的無縫技巧,以及三維與實景的巧妙合成。2.講述有關(guān)建筑漫游涉及到的插件的運用及安裝,如RPC景觀人物圖庫,Forestpro森林系統(tǒng)等。3.通過幾個經(jīng)典的實例制作來向大家介紹如何解決在制作建筑動畫過程中經(jīng)常碰到的難題,例如,如何模擬真實的拍攝技術(shù),營造逼真的建筑環(huán)境、噴泉、假山流水以及角色動畫的制作。 |
|
異形建筑模型設(shè)計與制作 |
異形建筑建模 |
通過建筑圖紙CAD標高、等高差地形重要標示及等高線在3dmax中創(chuàng)建山體模型,學習起伏山路、環(huán)山路、山體鋪路、及高差地形的創(chuàng)建方法。學習建筑插件及命令技巧,掌握扭曲建筑、波浪形建筑、大劇院、水立方及鳥巢類等建筑模型的創(chuàng)建方法及技巧。了解多種建模方法及3dmax腳本插件的綜合運用。 ? |
高差地形及山體道路制作 |
||
大型規(guī)劃類地形模型制作 |
||
古典建筑模型制作 |
||
外觀渲染及后期表現(xiàn) |
建筑局部小透視類渲染 |
通過分析不同建筑模型的特點有針對性的講解光源的設(shè)置方法。深入講解建筑外墻、鋼結(jié)構(gòu)、玻璃等材質(zhì)的細化調(diào)整方法。掌握不同時間段如:白天、黃昏、夜晚建筑圖的渲染技巧。詳細講解建筑所處環(huán)境背景、綠植、道路、行人及建筑周邊氛圍的營造方法和技巧、制作出達到商業(yè)應(yīng)用標準的建筑外觀圖。 |
人視角度各時段渲染 |
||
鳥瞰角度渲染 |
||
特殊角度渲染 |
||
能力目標:通過建筑外觀課程的學習,學員可以進一步掌握異形建筑建模方法與技巧、高差地形與大型規(guī)劃地塊類地形的創(chuàng)建技巧與規(guī)范、復雜建筑或場景常用腳本的使用方法與技巧。學習并掌握建筑外觀圖制作與實景合成項目,根據(jù)日景、黃昏、夜晚等不同時段的特點渲染和進行后期處理,得到滿足各種需求的商業(yè)圖。夠在原有的建模與表現(xiàn)水平上更加的完成工作,為今后的發(fā)展開拓更廣闊的空間。 |
?