服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產(chǎn)品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術(shù)設計手段也在不斷發(fā)展。
信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現(xiàn)在令人詫異的對比中,于是不得不開始調(diào)整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術(shù)顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。
怎樣看待服裝藝術(shù)、領(lǐng)略并感受服裝本身的語言,成為今天網(wǎng)絡時代“注意力”經(jīng)濟中的“眼球之戰(zhàn)”。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調(diào)優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。
一個初識服裝設計的人,會誤認為它很容易入門。在網(wǎng)上搜索服裝設計,可以看到大量的時裝秀、手繪設計圖和時裝畫,很多人以為只需通過自己的自學和強化練習,就很容易掌握服裝設計這種技能,這種認知還是有些片面。
服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。設計(Design)意指計劃、構(gòu)思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。
它是一門涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學科,和文學、藝術(shù)、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關(guān)。作為一門綜合性的藝術(shù),服裝設計具有一般實用藝術(shù)的共性,但在內(nèi)容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。
一、服裝設計分類
01、以設計面料來劃分:分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎(chǔ)的。針織面料設計是獨立于梭織設計的專業(yè)。
02、以就業(yè)方向來劃分,大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
03、服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。
04、服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。
05、其他相關(guān)包括:時尚買手、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。
二、服裝設計核心內(nèi)容
1服裝美術(shù)基礎(chǔ)
包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎(chǔ),也為培養(yǎng)設計的眼光、意識做準備。
2服裝畫技法
服裝效果圖和款式圖是表達設計構(gòu)思的手段,通過圖稿把你的設計構(gòu)思傳達給別人。手繪或者電腦繪制(前者是后者的基礎(chǔ))。
3服裝設計學
掌握服裝設計的基礎(chǔ)知識,設計的原理、方法。也就是解決怎么變化新款、怎樣才好看的問題。
4產(chǎn)品設計
結(jié)合批量生產(chǎn)和品牌的要求,解決怎么設計好可以批量銷售的產(chǎn)品的問題。
5服裝材料學
了解面輔料的特性,根據(jù)特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質(zhì)基礎(chǔ)。
6服裝打板及裁剪
用紙張制作出服裝的裁片樣板,反復修改定稿后據(jù)此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環(huán)節(jié)。
7服裝立裁
服裝立體裁剪是一種通俗的叫法,學名是服裝立體結(jié)構(gòu)設計,是服裝結(jié)構(gòu)設計的方法,不受任何數(shù)字的束縛,需要的是藝術(shù)感覺;立體結(jié)構(gòu)設計是原始的、較根本的服裝結(jié)構(gòu)設計形式,可以直接看出服裝效果,既能得其樣板,又能探其風格。高級定制、婚紗、禮服多用此方法。
8服裝工藝
根據(jù)設計要求把裁片縫制成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求?;静襟E是:設計構(gòu)思——繪制設計圖——打板、裁剪——縫制。
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