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UI設(shè)計師與平面設(shè)計師的區(qū)別:
通過定義能看出UI注重交互方面的設(shè)計,不過現(xiàn)在國內(nèi)的UI設(shè)計師多數(shù)都是平面設(shè)計師轉(zhuǎn)過來的,所以區(qū)分并不是很明顯。就業(yè)和薪酬方面UI要比平面好的多。為什么呢?
首先,人才是分行業(yè)的,每個行業(yè)的業(yè)態(tài)和發(fā)展?fàn)顩r是不一樣的,所以對于人才來說,沒有高低之分,也并不是通過薪酬來比較高低的。
其次,對于平均薪資方面而已,UI和平面設(shè)計之間的主要區(qū)分在于本身的特性以及行業(yè)需求:
首先要了解他們的區(qū)別,以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設(shè)計比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,所以從而產(chǎn)生了網(wǎng)頁設(shè)計,而UI也是其中一支,但是當(dāng)時的UI其實很少見,大部分還是網(wǎng)頁設(shè)計,而如今,信息瀏覽逐漸向移動端以及高級的設(shè)備發(fā)展,此類都是基于移動端系統(tǒng)的開發(fā),其界面加注重用戶體驗和界面設(shè)計方面,所以才有了如今的UI設(shè)計的大躍進(jìn)趨勢,UI設(shè)計也就變得越發(fā)吃香了。
除了行業(yè)較新,UI的憑什么高于平面?
行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設(shè)計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專業(yè)也是近幾年才開始出現(xiàn)的,但是平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當(dāng)然,但是拿得多,責(zé)任也多,付出的也會多
當(dāng)然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢,其實細(xì)說下去,有很多細(xì)節(jié)以及作用力都使得如今平面設(shè)計受到UI設(shè)計的壓制,當(dāng)然,這種壓制并非的,而是一種進(jìn)步的趨勢,而平面設(shè)計其實寬泛來說,是任何視覺類的設(shè)計基礎(chǔ),有著不可替代性,只是前路還需要吸收多的新思路,想做好一個ui設(shè)計師,平面設(shè)計是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁前端,交互設(shè)計,都是必備技能,很多企業(yè)的設(shè)計總監(jiān)或者產(chǎn)品經(jīng)理都是全能的。
當(dāng)然UI有UI的規(guī)則,比如限于系統(tǒng),后臺,等的技術(shù)限制,那些是可以,那些是不行的。但這個不是個事,平面也有平面的規(guī)則不是,比如限于紙張,印刷技術(shù)和材料的限制那些可以那些不可以。
其余方面來說,兩者思考的問題不一樣。比如平面做畫冊,UI做個界面大家都要考慮排版問題,UI可能要多想一步動起來是什么效果。至于UI說什么還要考慮交互性,別人怎么按起來方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報之類的東西這些東西的思考可就要遠(yuǎn)難于一個版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣的是創(chuàng)意,也就是與消費(fèi)者溝通的方式和內(nèi)容。說白了就是告訴廣告主,你應(yīng)該在哪里吆喝對誰吆喝以及怎么吆喝。純屬B2B行為。
可以把廣告行為簡單理解為“創(chuàng)意產(chǎn)出->投放渠道->目標(biāo)客群”這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對于消費(fèi)者來說并不是產(chǎn)品,但對于廣告主來說,這就是一個產(chǎn)品,用于幫助它實現(xiàn)銷售增長的目標(biāo)。而在一張宣傳頁的一生中,和每個讀者接觸的時間很可能是低于7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,它們是被動的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在較短的時間吸引我們的讀者把它讀完并對廣告主的產(chǎn)品發(fā)生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。
然而作為app來說,它本身就是一個產(chǎn)品,這可是2C的——我們要認(rèn)真研究用戶的習(xí)慣,它的用戶體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設(shè)計思路,是彈窗還是狀態(tài)欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設(shè)計思路本質(zhì)上的差異。
設(shè)計載體的差異
平面設(shè)計以印刷品為載體,設(shè)計師以毫米為單位進(jìn)行設(shè)計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產(chǎn)品的包裝盒就無法成型。而ui設(shè)計是存在于像素世界中的,舉個較簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業(yè)ui設(shè)計師在設(shè)計框架結(jié)構(gòu)時常常出現(xiàn)失誤的原因。
像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例舉。
所以往往一個剛?cè)險I行業(yè)的平面設(shè)計師做出來的界面離“友好”兩個字也會出現(xiàn)很遠(yuǎn)的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什么做平面的卻做不了ui?
平面設(shè)計和ui設(shè)計做的事沒有本質(zhì)的區(qū)別,只是思維方式上的差異。
平面設(shè)計師是較容易跨界到其它設(shè)計領(lǐng)域的人,像我們合肥中山設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校的很多學(xué)生,有做平面設(shè)計或者工業(yè)設(shè)計的轉(zhuǎn)到室內(nèi)設(shè)計的,有做平面設(shè)計轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁設(shè)計,因為大家對審美共性的理解是一樣的,只需要適時的轉(zhuǎn)換思維方式,的平面設(shè)計師一定可以勝任ui的工作。