交互設(shè)計(jì)流程重要嗎,都有哪些?相信對于不少剛?cè)胄薪换ピO(shè)計(jì)的人士大都不知道從哪著手,經(jīng)常會(huì)想知道交互設(shè)計(jì)有沒有標(biāo)準(zhǔn)流程?其實(shí),交互設(shè)計(jì)是有一定的流程的,可以幫助大家理清思路,找到設(shè)計(jì)的,讓大家的設(shè)計(jì)更加容易上手,下面小編帶大家一起來詳細(xì)了解下吧。
內(nèi)容介紹:
較好步:發(fā)現(xiàn)問題
交互注重的是用戶的體驗(yàn),解決用戶的問題,所以不論是什么產(chǎn)品,交互的較好步就是定義你這個(gè)設(shè)計(jì)到底要解決用戶的什么問題。而我們對于問題的發(fā)現(xiàn),一般會(huì)采用用戶訪談、實(shí)地考察、文件調(diào)查、行為觀察等方式。
如果有條件去實(shí)地考察還是比較的。只有真正的在用戶所處的環(huán)境里,看到他們到底在做什么,如何使用產(chǎn)品,使用過程中有哪些問題,才能為自己的設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ)。
第二步,了解你的用戶信息
所有的產(chǎn)品都有自己的目標(biāo)用戶,我們需要搜集大量的關(guān)于用戶的信息,比如年齡、性別、所處城市、生活習(xí)慣等等。為什么?比如一款app針對的年齡層不一樣,它的結(jié)構(gòu)框架甚至是字體設(shè)置都是不同的,針對年齡大的群體,界面要簡單點(diǎn),字體大點(diǎn);針對年輕的群體,則可能需要更美觀等等。所以,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)問題之后,要做的就是了解我們的用戶,掌握他們的使用習(xí)慣,這樣才能設(shè)計(jì)出更符合目標(biāo)用戶需求的產(chǎn)品。
第三步,提出解決方案
這一階段,我們就可以用到許多我們從各種地方學(xué)到設(shè)計(jì)理論。線框圖,不同方式的建模,頭腦風(fēng)暴,流程圖,到原型圖,所有的設(shè)計(jì)方法在這個(gè)階段都可以用。
第四步,
當(dāng)你做出一個(gè)產(chǎn)品,比如說一個(gè)網(wǎng)頁,并不是說到這一步就全部完成了。還有較重要的一個(gè)就是,找你的朋友家人或者路人等等,你這個(gè)產(chǎn)品操作是否流暢,有沒有操作bug,或者有沒有體驗(yàn)感差的地方等,然后你在根據(jù)反饋意見修改完善,再,再修改,直到做出的設(shè)計(jì)。
需要注意的是我們在這一步需要注意幾個(gè)維度:基本的任務(wù)完成度、用戶是否會(huì)遇到致命性的錯(cuò)誤、用戶完成任務(wù)的時(shí)間及主觀的情緒。比如每個(gè)用戶完成的情況如何?有多少用戶沒有完成較終的任務(wù)?哪些因素會(huì)阻礙用戶完成任務(wù)?用戶在整個(gè)操作過程中的感受等。我們需要根據(jù)每個(gè)維度制定幾條標(biāo)準(zhǔn),來判斷我們做的產(chǎn)品在這個(gè)維度上的表現(xiàn)如何。
以上就是今天的全部內(nèi)容介紹,如果還想了解更多的相關(guān)信息,歡迎隨時(shí)咨詢了解。
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