課程詳情
3D動畫制作
一學(xué)年
技能掌握
1.掌握完整的2D&3D(Maya)動畫項目制作流程;
2.掌握動漫角色與場景、道具的設(shè)計制作、Photoshop運用與技巧;
3.掌握鏡頭設(shè)計運用、鏡頭語言分析、故事板繪制;
4.熟練掌握Flash軟件運用,動畫原理、Flash場景繪制、角色動畫、后期等技術(shù),2D動畫短片創(chuàng)作;
5.熟練掌握Maya中場景、人物角色、動物角色等低模與高模的制作;
6.掌握Maya中UV、材質(zhì)貼圖制作、燈光設(shè)置、分層渲軟和批量渲染技術(shù);
7.掌握Maya關(guān)鍵幀動畫設(shè)置,角色的初級綁定以及后期合成技能;
8.制作出完整的2D和3D(Maya)動畫短片各一部。
項目成果
1.熟練掌握從前期策劃到中期制作再到后期合成的每一個步驟,的項目能力;
2.在2D部分學(xué)習(xí)階段將與授課教師、同學(xué)合作完成一部2D動畫短片;
3.在Maya部分學(xué)習(xí)階段將再次完成一部3D(Maya)動畫片;
4.各階段學(xué)習(xí)成果若干,如角色設(shè)計、Maya模型、靜幀、動畫片段等。
就業(yè)職位
1.2D動漫設(shè)計師 ,
2.Fl,,a,sh動畫師
3.插畫、漫畫師
4.Maya動漫設(shè)計師
5.Maya模型制作師
6.Maya燈光渲染師
7.Maya角色動畫師
8.動畫后期合成師
9.廣告制作師
中級職業(yè)技能認(rèn)證
工業(yè)與信息化部:3D動畫設(shè)計師認(rèn)證
匯眾教育研究院:3D動畫設(shè)計師認(rèn)證
二學(xué)年
技能掌握
1.掌握Maya動畫制作流程;
2.Maya制作:掌握Maya中粒子、粒子替代、表達(dá)式、剛體及柔體的運用以及各種技巧的綜合運用能力;
3.Maya動力學(xué)制作:掌握Paint Effects、MAYA的布料模塊、毛發(fā)模塊FUR的使用以及Maya Hair的應(yīng)用;
4. Maya角色動畫:掌握三維動畫中真實人物、四足動物以及卡通角色的綁定技能、IK與FK切換、骨骼拉伸與擠壓、動力學(xué)骨骼等綁定技術(shù);
5.Maya角色表情動畫:掌握真實角色、卡通角色表情設(shè)置、以及喜怒哀樂等各種表情、表演動畫的制作方法。
項目成果
1.Maya動力學(xué)、以及動畫等技術(shù)的掌握與運用;
2.個人DEMO的完整展示制作。
就業(yè)職位
1.Maya動漫設(shè)計師
2.Maya動力學(xué)、師
3.Maya角色動畫師
4.Maya角色綁定師
5.模型師
6.燈光渲染師
7.動畫師
職業(yè)技能認(rèn)證
工業(yè)與信息化部:3D動畫設(shè)計師認(rèn)證
匯眾教育研究院:3D動畫設(shè)計師認(rèn)證
課程目標(biāo):
就業(yè)崗位: 一、2D動畫: 動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。二、視頻合成: 3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視制作。三、3D動畫: 3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫制作動漫就業(yè) ■總部建立的北京、上海、廣州、成都四大就業(yè)基地; ■遍布20多個校區(qū)的就業(yè)指導(dǎo)部; ■超過1000家動漫企業(yè)的用人網(wǎng)絡(luò)。
其他說明:
主要內(nèi)容:通過3D動畫制作模塊的學(xué)習(xí),掌握關(guān)鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關(guān)鍵幀、角色動畫制作基礎(chǔ) 、基礎(chǔ)角色綁定設(shè)置方法、AE制作以及后期合成等技能。 課程目標(biāo):能夠制作級動畫設(shè)置工作,對角色動畫制作有初步了解,成為初級動畫師和合成師
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