課程詳情
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◇課程介紹◆
根據(jù)國內(nèi)20家大型動漫游戲開發(fā)設計公司崗位標準,采用獨特的目標節(jié)點式教學,將每個課程每個階段每個模塊細分到每個知識點都有對應的目標完成要求與項目完成實例,采用此教學方法后,學員的技術水平較之前平均30;
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1.?Photoshop課程模塊:
本模塊主要學習圖形圖像處理軟件PS常用工具使用,學習PS圖層概念,蒙版技巧,常用濾鏡等實用技術,商業(yè)廣告與照片后期處理技術,學習如何使用PS對模型貼圖進行后期處理
模塊完成學員能力指標:可獨立完成各種類型圖像后期處理
2.?Maya基礎課程模塊:
本模塊主要學習Maya基礎建模知識,學習Maya中Nurbs建模,多邊形建模基礎,布線技巧,Maya熱鍵操作技術,曲線編輯功能,常用生活用具多邊形建模實例操作,模型類型轉(zhuǎn)換技術,復雜CG道具(槍械,交通用戶,基礎人體模型)制作與展uv貼圖技術,學習maya靜態(tài)渲染技術,掌握不同材質(zhì)物體,室內(nèi)外不同光線條件下渲染生成設置與實例操作,10項復雜模型實際演練
模塊完成學員能力指標:可獨立完成靜態(tài)物品與生物的模型制作與后期貼圖渲染工作
3.?Maya三維動畫課程模塊:
本模塊主要學習基礎動畫原理,學習maya關鍵幀動畫制作,學習表達式動畫,路徑動畫等各種不同形式動畫表現(xiàn)制作技巧,學習使用變形器,約束等制作復雜動畫,掌握人體、生物體不同類型骨骼制作,設置與蒙皮,學習角色動畫走,跑,跳等動作的調(diào)節(jié)設置,單獨動作制作與系列完成整套動作調(diào)節(jié)設置,物理反饋等信息處理,角色表情動作設置技巧,了解人物動作捕捉技術原理,學習maya攝像機屬性與設置技巧,3d故事板制作與鏡頭實際案例運用
模塊完成學員能力指標:可獨立完成商業(yè)級三維模型的骨骼蒙皮設置與相關動畫角色動作調(diào)節(jié)工作