天津匯眾教育游戲設(shè)計
游戲設(shè)計/動漫設(shè)計/影視特效/UED/VR/AR設(shè)計
1、Houdini(電影*魔術(shù)師)
Side Effects Software的旗艦,是創(chuàng)建視覺的有效工具。我們看到的每一部美國大片的*都有houdini制作,比如阿凡達(dá)、2012、變形金剛、鋼鐵俠、復(fù)仇者聯(lián)盟、指環(huán)王、后天等等,只要是好萊塢大片,里面的*部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用較廣泛的電影*軟件,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫制作家們提供了的能力和工作效率。
2、視覺軟件NUKE
NUKE是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得獎(Academy Award)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,Nuke合成軟件參與制作的電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將較終視覺與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3、maya
現(xiàn)在較為流行的三維動畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《較終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya*模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影*的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動畫和*的軟件,比如3dmax,CINEMA 4D,Adobe After Effects等。今天介紹的這些軟件都是專業(yè)性很強(qiáng)的軟件,如果你特別喜歡影視*行業(yè)的人建議你可以從C4D入門。
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