對于我國少兒教育質(zhì)量而言,少兒編程教育亦有非常大的。具體表現(xiàn)為:
1.少兒編程教育并非是要求幾歲的孩子學習C語言、Java等工業(yè)級開發(fā)語言,而是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)孩子的計算思維和創(chuàng)新解難能力。
2.不僅可以幫助孩子了解計算機、機器人的運作方式,也能激發(fā)其學習興趣,對自我探索、設計思維都有。
3.編程教育是一個多學科的大融合,涵蓋科學、技術、數(shù)學等,注重知識的靈活運用,比學科分離、注重知識點記憶的傳統(tǒng)教育更適應現(xiàn)實需要。
4.可培養(yǎng)孩子的觀察能力、動手能力、應變能力、表達能力、團結(jié)協(xié)作能力、社交能力等,讓孩子發(fā)展。相比于傳統(tǒng)教育注重和,通過標準答案限制學生的思想,少兒編程教育更注重鍛煉學生的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)摸索和創(chuàng)新的精神,啟發(fā)孩子獨立思考。
現(xiàn)階段,市面上兒童學習編程的模式主要有兩種。
一種是腳手架模式,借助游戲闖關的形式,就像造房子一樣,通過腳手架輔助搭建小程序,從而讓孩子學習編程。這些小游戲因為是圖形顯示,非常直觀,很容易激發(fā)孩子對編程的興趣,典型的代表有Tynker、CodeMonkey。
另一種是PBL模式(Project Based Learning),該模式強調(diào)學生的主動學習,將學習與任務掛鉤,讓學生主動完成任務和解決問題,主要通過制作動畫、小游戲等項目來學習編程,典型的代表有Scratch、APP Inventor。
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