VRAR美術(shù)設(shè)計(jì)課程
天津VRAR美術(shù)設(shè)計(jì)課程
授課機(jī)構(gòu) | 天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì) |
上課地點(diǎn) | 天津和平南市|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 400-666-4820 |
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課程詳情
匯眾教育開設(shè)好的VRAR美術(shù)設(shè)計(jì)課程讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。
課程內(nèi)容
1.軟件基礎(chǔ)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)VRAR設(shè)計(jì)所需各種軟件基礎(chǔ)操作
學(xué)習(xí)3dsMax基礎(chǔ)、PS基礎(chǔ)及UV貼圖、CAD識(shí)圖等VR設(shè)計(jì)所需基礎(chǔ),為接下來VR寫實(shí)場(chǎng)景組件制作的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.VR寫實(shí)場(chǎng)景組件制作
學(xué)習(xí)小型、中型、大型場(chǎng)景物件模型的制作
結(jié)合實(shí)際案例,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握小型、中型、大型場(chǎng)景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能夠更好地學(xué)習(xí)接下來的次世代場(chǎng)景模型制作。
3.次時(shí)代場(chǎng)景模型制作
學(xué)習(xí)次時(shí)代技術(shù)的基本邏輯、次時(shí)代場(chǎng)景模型的制作
結(jié)合實(shí)際案例,以小型次時(shí)代物件入手,從簡(jiǎn)單到具體、由淺入深地學(xué)習(xí)各種次世代場(chǎng)景物件的制作方法和技巧。
4.U3D引擎AR項(xiàng)目制作
學(xué)習(xí)基于unity3d的AR項(xiàng)目制作流程和方法
結(jié)合實(shí)際案例講解,學(xué)習(xí)基于unity3d的AR技術(shù)特點(diǎn)與產(chǎn)品開發(fā)思路、AR產(chǎn)品識(shí)別圖制作、內(nèi)容動(dòng)畫制作等AR項(xiàng)目制作技術(shù)。
5.3D掃描與修復(fù)+次世代模型
學(xué)習(xí)3D掃描與修復(fù)和次世代模型制作技術(shù)
結(jié)合實(shí)際案例講解,學(xué)習(xí)3D掃描與修復(fù)、Zbrush常用功能、次世代模型繪制與渲染出圖等技術(shù),讓學(xué)員能夠制作出次世代模型。
6.U3D野外場(chǎng)景+數(shù)字城市
U3D野外場(chǎng)景+U3D數(shù)字城市制作技術(shù)
結(jié)合實(shí)際案例講解,學(xué)習(xí)基于unity3d的野外場(chǎng)景和數(shù)字城市的場(chǎng)景制作方法、流程和技巧,為接下來的VR展示項(xiàng)目開發(fā)打下基礎(chǔ)。
7.模型拓?fù)?UE4家裝項(xiàng)目制作
學(xué)習(xí)模型拓?fù)渑c制作和UE4家裝項(xiàng)目制作技術(shù)
結(jié)合實(shí)際案例講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握家居模型拓?fù)?、VR樣板間開發(fā)思路及制作規(guī)范、UE4家裝項(xiàng)目制作流程及方法。
8.次世代野外地表+UE4野外場(chǎng)景
學(xué)習(xí)次世代野外地表和UE4野外場(chǎng)景制作技術(shù)
結(jié)合實(shí)際案例講解,讓學(xué)員學(xué)習(xí)和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、場(chǎng)景等的場(chǎng)景制作技術(shù),并對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化和輸出。
課程核心
1.Unity3D
創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)綜合型游戲開發(fā)工具,整合的專業(yè)游戲,VR/AR引擎。
2.Photoshop
應(yīng)用非常廣泛的2D圖像編輯軟件。豐富的圖像處理功能,的調(diào)整工具,完成貼圖繪制和圖像處理的優(yōu)質(zhì)選擇。
3.3dsMax
主流三維模型動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作等領(lǐng)域。
4.Zbursh
應(yīng)用非常廣泛的雕刻軟件,橫跨影視、游戲、藝術(shù)等多個(gè)行業(yè)。用于對(duì)模型的精細(xì)制作是次時(shí)代游戲模型制作的必備軟件
5.SubstancePainter
粒子筆刷,強(qiáng)大的基于模型和法線貼圖的蒙版,集成與3d視窗中的光線追蹤渲染器完全基于PBR的流程。
6.Unreal4
UnrealEngine4(虛幻引擎4)簡(jiǎn)稱UE4,打造虛幻的強(qiáng)大引擎,專為使用實(shí)時(shí)技術(shù)的人士開發(fā)。
7.MarvelousDesigner
一款專業(yè)的3d服裝設(shè)計(jì)軟件,實(shí)時(shí)布料解算模擬衣服在模特身上的。10分鐘你就可以設(shè)計(jì)出一套漂亮的3D模型的衣服。
課程
1.直面就業(yè)
課程設(shè)計(jì)源自于企業(yè)真實(shí)崗位的技術(shù)規(guī)范、流程,所學(xué)即為日后工作所用。
2.及時(shí)更新
精選熱門、經(jīng)典商業(yè)案例進(jìn)行剖析、講解,緊跟技術(shù)前沿,及時(shí)更新!
3.面授
一師一班,嚴(yán)選實(shí)力派講師面授,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
4.科學(xué)
合理的課程設(shè)置,迭代式學(xué)習(xí)法,拒絕知識(shí)點(diǎn)堆砌、拒絕紙上談兵。